2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
前週はこちら yuiwai.hatenablog.jp やったこと 相変わらず、Wesnothやってました今週は経路探索に着手していますが、HexMap特有の処理でもう少し見直した方がよいところがあり、かなり基礎的な部分の調整からやっていますまた、Scala3の予習を兼ねて、Wesno…
前週はこちら yuiwai.hatenablog.jp やったこと Wesnothのマップ生成の続きをやっていましたHexMapから可視化(画像化)まで IntelliJのScalaプラグインがScala3をサポートしたので試してみました blog.jetbrains.com やること Wesnothマップ生成の続き scal…
前週はこちら yuiwai.hatenablog.jp やったこと 先週に続き、 Wesnothのマップまわりいじってます。Hexマップの画像化はマップデータとの結合はまだですが、見た目的な書き出し処理は出来上がりました。また、地形の生成ロジックの一つとして、ランダムな標…
前週はこちら yuiwai.hatenablog.jp やったこと 先週から始めたWesnothいじりが思いの他楽しく、調子に乗ってマップの生成機構に着手しました。Wesnothは六角形のマスを敷き詰めた、いわゆるHexマップを採用しているので、まずはこれを取り扱うモデルを実装…
前週はこちら yuiwai.hatenablog.jp やったこと 個人的に好きなゲーム「Battle for Wesnoth」のゲーム内のユニットデータをScalaコードに落として遊んだりしてました お仕事でScalaのサーバサイドアプリケーションのメトリクスを収集することになりそうなの…